Libro game. Benvenuti ad Altotondo, l’Accademia di Magia più caotica del Girotondo. A Altotondo la magia è fuori controllo, strane creature girano per i corridoi e qualcuno ha mangiato tutti i muffin al cioccolato. Servirà un vero apprendista mago per rimettere le cose a posto! Nei panni di un giovane apprendista, vi troverete coinvolti in un’inaspettata missione: qualcosa (o qualcuno) ha mandato in tilt le barriere protettive dell’accademia e ora creature bizzarre e pericolosamente affamate, tipo un Dextron gigante che ha già divorato tutti i muffin al cioccolato della mensa, si aggirano per i corridoi dell’Accademia. Accompagnati dall’infinita esperienza e saggezza di Norboz, un libro parlante carico di personalità, e una serie di oggetti magici, dovrete esplorare sotterranei umidi, decifrare rune, sopravvivere a insegnanti eccentrici e, naturalmente, cercare di non trasformarvi accidentalmente in un lampadario! Riuscirete a risolvere il mistero dell’accademia? Età di lettura: da 7 anni.














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